Tartalom
- Fő különbség
- Valódi kép vs. virtuális kép
- Összehasonlító táblázat
- Mi az igazi kép?
- Példák
- Mi az a virtuális kép?
- Példa
- Főbb különbségek
- Következtetés
Fő különbség
A valódi kép és a virtuális kép közötti fő különbség az, hogy a valódi kép az a kép, amely akkor képződik, amikor a fénytörés vagy reflexió után a fény sugarai egy adott ponton találkoznak, míg a virtuális kép az a kép, amely a reflexió utáni fénysugarak során keletkezik. vagy úgy tűnik, hogy a reflexió bizonyos ponton találkozik.
Valódi kép vs. virtuális kép
A tükörből vagy lencséből való tükrözés vagy refrakció után egy tárgyból kilépő fénysugarak egy adott ponton találkoznak, és képeként a tárgy néven reprodukciót képeznek. Kétféle képformátum van kialakítva, azaz a Real Image és a Virtual Image. A valódi kép az a kép, amely akkor képződik, amikor a refrakció vagy visszaverődés után a forrásból származó fény sugarai valóban egybeesnek, míg a virtuális kép akkor képződik, amikor a fény sugarai eltérnek egy ponttól. A virtuális kép úgy tűnik, hogy az eltérés pontján található. A valódi kép olyan kép, amely kamerával rögzíthető vagy képernyőn látható, míg a virtuális kép nem jelenhet meg a képernyőn. A valós kép mindig fordított, amikor a virtuális kép feláll. A konkáv tükör vagy a konvergáló lencse a valós képet hozza létre, míg a domború tükör vagy az eltérő lencse képezi a virtuális képet. Konvergáló vagy konvex lencse és konkáv tükör szintén felhasználható virtuális kép létrehozására, ha az objektum a fókusz és a pólus között van.
Összehasonlító táblázat
Igazi kép | Virtuális kép |
A valódi kép az a kép, amely abban a pontban jelenik meg, ahol a tárgyból származó fény refrakció vagy reflexió után valójában konvergál. | A virtuális kép az a kép, amely abban a pontban jelenik meg, ahol a tárgyból származó fény refrakció vagy reflexió után konvergálni látszik. |
A fény konvergenciája | |
A valódi képformálás során a fény valójában konvergál. | A virtuális képképzés során úgy tűnik, hogy a fény konvergál, de valójában nem konvergál. |
Lencse | |
Konvergáló lencsét használunk valódi kép kialakításához. | A virtuális kép kialakításához eltérő lencsét használnak. |
Tükör | |
A valós kép kialakításához konkáv tükör kerül felhasználásra. | A virtuális kép kialakításához konvex, konkáv vagy síkbeli tükrök használhatók, az objektum tükrötől való elhelyezkedésétől függően. |
Kép | |
Fordított kép jön létre. | Egy függőleges kép alakul ki. |
Kinézet | |
Valódi kép jelenhet meg a képernyőn. | A virtuális kép nem jelenhet meg a képernyőn. |
A kép helyzete | |
A valódi kép a lencse jobb oldalán van kialakítva. | A virtuális kép az lencse bal oldalán képződik. |
Mi az igazi kép?
Az optikában a valós kép az a kép, amely egy tárgy fénysugarainak képződésével képződik, amikor a refrakció vagy a reflexió egy rögzített pont felé irányul. Ez a pont, ahol a fénysugarak valóban konvergálnak. Az igazi kép mindig fordított és az objektív jobb oldalán jelenik meg. Valós képet rögzíthet a fényképezőgépben stb., És megnézheti a képernyőn. Konvergáló vagy konvex lencsét vagy konkáv tükörből állítják elő a valódi képet.
Példák
A szemgolyó retikáján, a mozi képernyőjén és a kameradetektor hátulján képződött képek a valódi kép példái.
Mi az a virtuális kép?
A valódi optikában egy virtuális kép abban a pontban alakul ki, ahol a refrakció vagy visszaverődés után egy tárgy fénysugarai konvergálnak. De ez nem a tényleges konvergencia pontja. Ez a sugarak eltérésének látszólagos pontja. Tehát egy függőleges vagy egyenes kép alakul ki a lencse bal oldalán. A virtuális képet nem lehet rögzíteni vagy megjeleníteni a képernyőn. Elsősorban konkáv vagy eltérő lencsét vagy konvex tükröt használnak egy virtuális kép előállításához, amelynek méretét a tényleges objektumhoz képest kisebbnek látszik, míg egy konvergáló vagy konvex lencsét és egy konkáv tükör is használható, ha az objektum között helyezkedik el. fókusz és pólus.
Példa
A sík tükör által alkotott kép a virtuális kép példája.
Főbb különbségek
- A valódi kép az a kép, amely abban a pontban jelenik meg, ahol egy tárgy fénysugarai valóban konvergálnak a lencse vagy tükör tükröződése vagy refrakciója után, miközben a virtuális kép azon a helyen van kialakítva, ahol a gerendák egybeesnek.
- A valódi kép fordított kép, míg a virtuális kép függőleges kép.
- Valódi kép jelenhet meg a képernyőn, míg a virtuális kép nem jelenhet meg a képernyőn.
- A fénysugarak valóban konvergálnak a valódi kép kialakulása közben, míg a virtuális képalkotás során a fénysugarak csak úgy konvergálnak.
- A valós kép kialakításához konvergáló lencsét használnak, míg az eltérő lencse alkotja a virtuális képet.
- A konkáv tükör valós képet alkot, míg a sík, konkáv vagy konvex tükrök felhasználhatók a virtuális kép kialakításához, az objektum helyzetétől függően.
Következtetés
A fenti megbeszélés szerint arra a következtetésre jutott, hogy a valódi kép egy fordított kép, amely a valódi konvergencia pontján jön létre a fénysugarak reflexiója vagy refrakciója után, míg a virtuális kép egy függőleges vagy egyenes kép, amely az adott ponton képződik ahol a fénysugarak látszólag konvergálnak.